雨粒ひとつ
全然スタバにきておらず、一週間ぶりの日記になった。前回の日記も風邪を引いたせいで日数が空いたのだが今回はそれ以上に間が空いた。バスケに行ったことも理由のひとつだが、一番の理由はニーア・オートマタ・エンドオブヨルハエディションをプレーしていたことだ。その間はゲームの世界観にどっぷりで本も全然読まなかった。その間とか言うとその間がもう終わったようだが、じつはまだ全部クリアしていないので、まだすこしこの状況が続きそうだ。ゴールデンウィークにもいくつか予定があるがそれ以外の時間はゲームプレイに費やすことになると思う。あの頃と違って寝る時間を削ってということにはなっていないが、ゲームに熱中できることは嬉しい。ゲームをプレーするとゲームから「敵」を与えられ、よくわからないままそれを「倒す」ということをさせられる。それはRPGのセオリーだが、このゲームはそういう構造そのものに切り込んでいくような感触がある。悪い敵かそうでないかを外見で判断したり、経験値を得るためにきちんととどめを刺すようにしたり、クリアに向けた一直線の行動を咎められるような気もするし、そういうギミックもあって内心で疑問をおぼえつつ、それでも「止められない」という感覚。登場人物が力を行使することを止められないのを画面越しに見てその行動を疑問視する一方で、倒した敵がドカンと爆発するところに爽快感をおぼえてもいる。問題含みの選択については、ゲームだから、フィクションだから、相手はただの機械だから、と何重にも安全が確保されている。そのことは重要で、ただちに現実の何かに適応されるものではないのだが、そういった留保の付け方、それに依る”ある種の行動”の実現というのは、フィクションだけで可能になるやり方ではないのだろうと想像がつく。心が痛むということはかなり重要で、そうしないとあらゆることが可能になってしまう。「社会によって許されているから」という理由で行動を許すようなことがあると、その行動を止めるためには別の存在からの行動が必要になるところに放り込まれてしまう。
2026/04/27 六日前 17890
家人がトモダチコレクションを買って遊び始める。狛江でバスケ。病み上がりということもありかるく流す。
2026/04/28 五日前 15668
この日も狛江でバスケ。前日の疲労が残っているのでそこまで踏み込めないが、それなりに強度を戻す。
2026/04/29 四日前 7013
昼から酒を飲み、リロードの明天好好でガパオライスとミニ豆花を食べる。
2026/04/30 一昨昨日 18705
この日は高円寺でバスケ。長身のプレーヤーが二人いて、二人とも若く力強く早く上手いので正攻法では太刀打ちできず。小技を駆使して何とか食い下がる。長くやればやるほど地力が出るのでいつまでも通用するやり方ではないが自分としてはこうするしかないというプレーだった。高校の頃から今と同じように力に頼らないプレーをしていたからこの期に及んでも若者たちといっしょにプレーできているんだと思う。痰がからんで咳が出た。一応止めようとはしたが数発は出てしまう。マナーがわるい。
2026/05/01 一昨日 5483
朝から出社。もう数えるだけの高輪ゲートウェイ出社だと思うと面倒で嫌ななかにもすこしの味わいがある。
2026/05/02 昨日 2338
家人が本格的に風邪になり熱が出て一日ダウンしていた。私は私でゲームに明け暮れ、外出といえばコンビニ買い出し一回のみ。9Sのハッキング回(魂の箱)で何回も何回も失敗し、心が折れそうになりながらもなんとかクリア。ハッキング試行中に文字通り日が暮れた。
2026/05/03 今日 2149
朝起きてスタバに出る。日記を書く。昼ごはんを食べてから帰ってゲームをするつもり。